Euphrasia... Cité pacifiée
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Euphrasia vous accueille cher voyageur, alors que dehors la guerre des Sept fait rage. Euphrasia, la Cité dite imprenable et pacifiste accueille tous les voyageurs voulant échapper à ce désastre...
 
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 Histoire-Géographie

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MessageSujet: Histoire-Géographie   Histoire-Géographie EmptyVen 7 Aoû - 14:31


Histoire



Bienvenue dans votre premier cours d'histoire-géographie.

Nous commencerons par un cours complet d'histoire... La votre et la notre sont liés. Au tout début, alors que les hommes commençaient juste à se former en village et bourg la magie était déjà présente. Sous forme très simple, une magie complètement basique telle que la télékinésie ou encore même la téléportation. Les hommes vivaient encore en harmonie avec la Nature et leurs semblables.

Mais au fil des siècles certains individus commencèrent à développer certains dons. Leur magie avait évoluée, elle n’était plus la même, non. Elle avait commencé à prendre des formes particulières, et seules certaines personnes arrivaient à utiliser ces différentes sortes de magie. Ces personnes commencèrent à se rassembler en guildes, des guildes qui bientôt s'approprierais chacun un morceau de territoire. Ce fut la grande naissance des Sept clans et l'oubli des magies basiques.

Les Sept clans étaient passés maître dans leur art, ils furent divisés chacun en une catégorie :

-Le Clan de l'Eau insouciance bénis de la Fortune.
-Le Clan de la Terre capable de créer des forêts et tout en détruisant des montagnes...
-Le Clan du Feu éclaireur des âmes et danseurs flamboyants.
-Le Clan de l'Air maître de la folie et gardien du temps.
-Le Clan Solaire attaquants infatigables et protecteur de la Vie...
-Le Clan Lunaire défenseur hors paire et combattants des ombres
-L'Ordre du Destin espion et devin par excellence

Ces sept clans tous diriger par un maître choisit différemment selon les clans auraient pu vivre en paix... Mais non, le clan de la Terre et celui du Feu, les clans possédants les plus vastes territoires se déclarèrent une guerre ouverte pour des soucis d'espace et de ressources... Immédiatement tous les autres sauf l'Ordre du Destin qui préféra vivre caché dans ses terres rentrèrent aussi en guerre. Nous somme en l'an 0 et de part le début de cette guerre commence le nouveau millénaire...

Cinq cents ans plus tard et cent cinquante ans plus tôt que notre époque actuelle, lassés de cette guerre sans fin. Les Sept grands chefs des Sept clans surnommés les Sept se réunirent et décrétèrent la paix. Ils décidèrent de créer une cité, une cité symbole d'espoir pour l'entente des clans : Euphrasia, cité pacifiée.

Située au centre du continent, les sept clans se sont mis à l'œuvre pour construire la plus belle et la plus accueillante des cités. Les Sept décidèrent de vivre dans cette cité oubliant de s'occuper de leurs territoires extérieurs...

Finalement la paix n'aura durée que 50 ans... Les clans extérieurs élurent de nouveaux chefs et tous reprirent le combat, cette fois-ci pour montrer leur supériorité. Les clans extérieurs eurent bien sûr l'idée de s'emparer d'Euphrasia place stratégique par excellence et surtout de sa bibliothèque renfermant nombreux secrets des clans adverses.

Les Sept eux s'affairaient à créer multiples protections et procédés techniques pour protéger la citée... Ces mêmes protections qui devinrent quelques années plus tard les mystères de la cité... Et contre toutes attentes ces procédés ne furent jamais utilisés. Les mages présents dans la cité combattant avec hargne et bravoure repoussèrent tous les clans et même alliance de clan qui un jour eurent la mauvaise idée de venir s'occuper de la cité qui désormais porte le surnom de cité impénétrable.

Désormais Euphrasia à plusieurs rôles. Celui de maintenir une lueur d'espoir pour la paix des clans en envoyant messagers ou en organisant des missions de paix et d'études. De découvrir les mystères de la cité, joyaux oublier par la troisième génération des Sept et d'accueillirent chaque personne cherchant refuge et fuyant la guerre... Et bien sûr elle est toujours protégée par les descendants des Sept, leurs petits-enfants ont désormais prit la relève...

Maintenant, passons à vous... Venez incarner l'un des mages de la cité pour découvrir ses mystères. Que vous soyez des réfugiés, des combattant ou alors que vous ne connaissez que la cité impénétrable vous serrez accepté dans ce grand univers... Rempli de mystères.
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