Euphrasia... Cité pacifiée
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Euphrasia vous accueille cher voyageur, alors que dehors la guerre des Sept fait rage. Euphrasia, la Cité dite imprenable et pacifiste accueille tous les voyageurs voulant échapper à ce désastre...
 
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 Cours poussé de vie sociale

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MessageSujet: Cours poussé de vie sociale   Cours poussé de vie sociale EmptyVen 7 Aoû - 19:20


    Maintenant que vous connaissez les grandes lignes de notre monde, allons plus loin.

    Tout d'abord, qu'est ce qu'un mage ? C'est un être vivant ayant une certaine aptitude à manipuler l'énergie, présente dans chaque particule de chaque objet. Cette énergie peut permettre des choses exceptionnelles, allant de l'apparition de matière à la création de la vie...

    Sur Lojina, presque tout les êtres dotés d'intelligence sont porteurs de ce merveilleux don qu'est la manipulation de la magie...
    Mais il va de soi que personne ne peut contrôler toutes les magies, c'est pour (et à cause !) de ça que sont apparus les clans. À la naissance, le nouveau-né reçoit un pouvoir, qu'il gardera toute sa vie : "le pouvoir de naissance".
    On ne compte pour l'instant que deux pouvoir de naissance par clan. L'enfant manifestera son pouvoir vers son deuxième anniversaire soit par de petites étincelles ou des bulles d'eau etc... Son pouvoir sera liée au clan de ses parents. Il est à noter que les enfants nés de parents issus de deux clan différents ont : soit un pouvoir de naissance du clan de la mère, soit du père.
    L'enfant pourra par la suite développer d'autres pouvoirs universels ou de son clan...


    La peur la plus profonde des parents est celle-ci : des fois, lors d'événements rares, le bébé naît sans pouvoir de naissance, il est alors abandonné à lui-même et surnommé : "condamné".
    S'il survit tant mieux, et s'il meurt tant pis ! Avoir un enfant comme cela est un déshonneur pour toute la famille. Mais chaque être peut manipuler la magie, celle des condamnés est puissante et mystérieuse... En effet, ils développent un pouvoir nommé : "Larme du condamné" c'est le seul pouvoir qu'ils auront et il dépendra de l'histoire du Condamné... C'est l'un des plus grands mystères de la magie.

    ______________________________


    Chaque clan a ses propres coutumes mais il existe une coutume universelle, la coutume dite : "du cadeau". Chaque mage (à part les condamnés) reçoit un cadeau à sa naissance. Ce cadeau change en fonction des familles : un pendentif, une bague ou même un tatouage... Ce cadeau possède un pouvoir magique. Souvent une protection comme un bouclier magique ou autre...
    Ce cadeau ne peut être volé, échangé, perdu... Il peut simplement être donné de parents à enfants à l'article de la mort...

    ______________________________


    Les mages d'Euphrasia sont pacifistes et tolèrent tout les autres clans même si une certaines animosité règne encore entre les mages. Ils sont originaires pour la plupart de la ville depuis sa fondation, c'est pour ça qu'il y a beaucoup de "vieilles" familles à Euphrasia. Les autres viennent majoritairement des terres alentour, ou sont des rescapés de guerre, des gens lassés par ces batailles ou les condamnés que la ville essaye de recueillir lors de grandes "fouilles" organisées tout les mois.
    La plupart des mages essayent de vivre en communauté et d'affiner leur magie dans la vie courante, ils essayent de trouver des moyens d'arrêter la guerre... De résoudre tout les grands mystères que recèlent la cité. D'autres encore s'entraînent sans relâche pour les grands tournois d'automne et de printemps...

    On ne doute pas qu'il y aurait des mages qui voudraient que leur clan gagne la guerre et qu'ils réalisent des missions secrètes mais nous n'en avons pas encore trouvé...

    ______________________________
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